{"id":1134,"date":"2014-08-15T22:58:51","date_gmt":"2014-08-15T20:58:51","guid":{"rendered":"http:\/\/Kassel-spielt.de\/press\/?p=1134"},"modified":"2015-04-30T07:12:57","modified_gmt":"2015-04-30T05:12:57","slug":"merlinos-tagebuch-7-loewenherz-i-die-grenzen-der-macht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kassel-spielt.de\/press\/merlinos-tagebuch-7-loewenherz-i-die-grenzen-der-macht\/","title":{"rendered":"Merlinos&#8216; Tagebuch (7) &#8211; L\u00f6wenherz  I &#8211; Die Grenzen der Macht"},"content":{"rendered":"<p>Es war einmal ein K\u00f6nig, der hatte drei T\u00f6chter &#8230;<br \/>\nNein, wir sind hier nicht bei K\u00f6nig Lear; diese Geschichte geht anders:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Es war einmal ein K\u00f6nig, der hatte vier Landesf\u00fcrsten. Und weil der K\u00f6nig alt war und im Sterben lag, beschied er seine Vasallen, sein Reich zu verwalten.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Aber die Herren Landesf\u00fcrsten hatten anderes im Sinn; sie trachteten danach &#8211; wie sollte es denn auch anders sein &#8211; so viel Gebiet wie m\u00f6glich f\u00fcr sich zu erobern, um dann, wenn es denn so weit w\u00e4re, zu sagen:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&#8222;Seht her &#8211; ich bin der M\u00e4chtigste im Lande, w\u00e4hlt mich zum neuen K\u00f6nig!&#8220;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>So oder so \u00e4hnlich geht jedenfalls diese Geschichte. Und weil wir phantasievolle Geschichten lieben, spielen wir das Spiel von Klaus Teuber aus dem Jahre 1997 nach; es bietet viel Interaktion und damit Kommunikation.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Alter Hut?<\/p>\n<p>Eher eine Rarit\u00e4t, unter Kennern oftmals mehr gesch\u00e4tzt als L\u00f6wenherz II (das Nachfolgermodell). Und sage einer nicht, wir besch\u00e4ftigten uns mit &#8222;Altert\u00fcmern&#8220;.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Das Schachspiel der Moderne, zum Beispiel, ist 500 Jahre alt, und noch heute werden neue Zug-Varianten (nicht Regeln) ersonnen, erprobt, gespielt und gedruckt festgehalten. Halten wir also jetzt einmal an &#8222;L\u00f6wenherz&#8220; fest. \ud83d\ude42<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"ngg-singlepic ngg-none\" src=\"http:\/\/Kassel-spielt.de\/press\/wp-content\/gallery\/spiele2014\/Loewenherz_01.jpg\" alt=\"Loewenherz\" \/><\/p>\n<p><strong>Idee und Verlauf<\/strong><\/p>\n<p>Was ist zu tun? Mit Burgen (jeder hat 3) und Grenzen schafft man sich Besitzt\u00fcmer (Gebiete), mit Rittern bewacht man sie. Mit Gebietserweiterungen verschafft man sich Vorteile. Umgekehrt muss man sich gegen \u00fcberraschend anr\u00fcckende Eindringlinge wehren, kann aber auch feindliche Ritter &#8222;umdrehen&#8220;.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Wem&#8216; s zu hei\u00df wird, der schlie\u00dft mit seinem Nachbarn einen Nichtangriffspakt &#8211; aber auch der h\u00e4lt nicht immer.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Wer an der Reihe ist zieht zun\u00e4chst eine Aktionskarte und kann sich f\u00fcr eine von drei M\u00f6glichkeiten bewerben:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>a) Dukaten erhalten, b) Grenzmauern setzen, c) Ritter einsetzen oder Gebiet (soweit vorhanden) erweitern.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Das Verflixte und Spannende zugleich ist, dass es mehr Spieler gibt als Wahlm\u00f6glichkeiten. Folglich muss es bei jedem Zug zu mindestens einer &#8222;g\u00fctlichen&#8220; Einigung kommen (mit Hilfe von Dukaten) oder es gibt ein Duell (also, nicht ganz so schlimm, gemeint ist eine Art Versteigerung).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>So bekommt man manchmal was man will und braucht und manchmal auch nicht.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&#8222;Es irrt der Mensch so lang er strebt.&#8220;<\/p>\n<p>Die Worte des Herrn in Goethe&#8216; s &#8222;Faust&#8220; kommen uns in den Sinn wenn wir dar\u00fcber gr\u00fcbeln: Was mache ich zuerst, Grenzen errichten, meine Burgen mit Rittern verst\u00e4rken oder erst einmal &#8222;ehrbare Kaufleute&#8220; um Dukaten erleichtern?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Alles ist wichtig, Dukatenmangel wird ebenso zum Problem wie der \u00dcberfall besagter Raubritter.<\/p>\n<p>Gewinn-Punkte erreicht man durch die Bewertung der in Besitz genommenen Gebiete; wertvoll sind Raum, St\u00e4dte und Gebirge. &#8222;Politik-Karten&#8220; sorgen f\u00fcr \u00dcberraschungen und f\u00fcr Zusatzpunkte.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Schlie\u00dflich, aufgepasst: irgend wann ist der K\u00f6nig tot und dann gibt es einen neuen K\u00f6nig.<\/p>\n<p>Fazit: Ein sch\u00f6nes, spannendes und kommunikatives Spiel.<br \/>\nEmpfehlung: (wieder mal) ausprobieren.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Dank an alle Teilnehmer der &#8222;Erprobungsphasen&#8220;, namentlich den Aktiven mehrerer &#8222;Tafelrunden&#8220;: Martin, Reiner und Christian.<\/p>\n<p>Merlinos<\/p>\n<p>Feedback: merlinos@gmx.net<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es war einmal ein K\u00f6nig, der hatte drei T\u00f6chter &#8230; Nein, wir sind hier nicht bei K\u00f6nig Lear; diese Geschichte geht anders: &nbsp; Es war einmal ein K\u00f6nig, der hatte vier Landesf\u00fcrsten. 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