Amigo-Spielezeit – die erste Hälfte ist vorbei

Die erste Hälfte der Amigo-Spielezeit ist vorbei. Und wir hatten alle sehr viel Spaß und waren eifrig am Spielen. Immer wieder haben auch ganz neue Leute mitgemacht. Das heißt in jeder „Saison“ haben wir immer wieder neue Spielerpässe für Neueinsteiger ausgegeben.

Die Zahlen der einzelnen Saisons lassen sich sehen. Die Aktion war ein voller Erfolg!

  • Bohnanza: 30 verschiedene Mitspieler
  • Witches: 21 verschiedene Mitspieler
  • Schwarz Rot Gelb: 15 verschiedene Mitspieler
  • 6 nimmt!: 26 verschiedene Mitspieler

 

Weiter geht es mit der nächsten Saison im Juli. Informationen gibt es hier

Merlinos´ Tagebuch (15) – Von Erbsen-Zählern und Gewinn-Strategen

Diesmal soll´n es Datteln sein …

Kürzlich ging es (wieder einmal) um Grundnährstoffe wie Datteln, Salz und Pfeffer, Tauschmittel wie Geld und Gold und – natürlich – um die Beschaffung der dringend benötigten Helferkarten, wie immer sie sich auch nennen.

Es war die ca. 1001. Variante des ewigen Themas: Leben mit Mangel, überleben mit (na was für ein Glück!) der richtigen Strategie.

Na gut, manches renkt sich ein in Richtung Strategie und ein wenig Überlegung. Aber noch schöner sind doch klar vorgegebene Linien wie zum Beispiel bei Zug um Zug. Dieses Spiel lobe ich mir. Unter anderen.

Vielleicht wird ja auch hier noch demnächst eine neue Variante eingebaut, Zugführer-Streik oder so; das hoffe ich jedenfalls nicht.

6 nimmt

Klaren Linien folgt auch das in seinen Regeln höchst einfache 6-nimmt-Kartenspiel vom Amigo-Verlag. Und was auf den ersten Blick wie ein reines Glücksspiel aussieht: ist es nicht. Man/frau kann mehr Überlegung aufwenden als auf Anhieb ersichtlich.

Natürlich gibt es einen hohen Glücksanteil, aber kennen wir nicht noch mehr derartige Spiele wo eben doch auf die Dauer öfter mal der Bessere gewinnt? Empfehlung: ausprobieren!

Lediglich: Statt „Hornochsen“ einsammeln würde ich persönlich lieber Edelsteine austeilen, oder so was. Ist halt eine Sache des Sprachgefühls, ob liebenswürdig sein oder Schimpfwörter üben.

Immerhin: Das Spiel ist pfiffig und hat Spielwitz. Und hat Chancen, ein Häufig-Absacker zu werden wie zum Beispiel Quixx.

Das meint jedenfalls

Merlinos

merlinos@gmx.net

Nota bene. Wer die Amigo-Spielewoche mit „6 nimmt“ bei „Kassel spielt“ noch mitmachen möchte: an diesem Wochenende (Ende Mai) ist dazu noch Gelegenheit. Das Foto zeigt eine vergnügliche Runde vom Dienstag.

Was wird hier gespielt – April 2015

Und wieder eine Übersicht, was so im Verein gespielt wird -Unser Top „10“!

meist gespielt Name des Spiels

 

Verlag wie oft gespielt im April erstes Halbjahr 2015 2015
meist
gespielt
Bemerkungen
1. Schwarz, rot, gelb Amigo 17 17 Amigo Spielezeit
2. Auf den Spuren von Marco Polo HiG 13 13
2. Geister, Geister, Schatzsuchmeister Mattel 13 13 Kinderspiel des Jahres 2014
hat Erwachsenen Fankreis gefunden
3. Evolution Schmidt 12 25 Training für Deutsche Brettspiel-meisterschaft 2015
4. Gaia 8 11 Training für Deutsche Brettspiel-meisterschaft 2015
5. Cacao Abacus 7 11 Training für Deutsche Brettspiel-meisterschaft 2015
5. Qwixx Würfel / Kartenspiel Nürnberger Spielkarten 7 30
6. Sankt Petersburg H i G 6 8
7. X Wings Heidelberger 5 32 regelmäßige Spielergruppe
8. Carcassonne H i G 4 4
9. Back Gammon 3 4
9. Ballon Cup Kosmos 3 3
9. Bang 3 3
9. Der große
Dalmuti
Amigo 3 5 (5 Durchgänge
= 1 Spiel)
9. Dukes private Variante 3 3 Variante von „Löwenherz“
9. Siedler v Catan
SvC Städte u Ritter
Kosmos 3 3
10. 7 Wonders Repos 2 12 Reg.vor.Turnier-spiel 2015
10. King of Tokyo 2 2
10. Schach 2 2 Klassiker
10. Skull Kings Schmidt 2 3
10. Zug um Zug

Zug um Zug Europa

Days of Wonder 2 33 Reg.vor.Turnier-spiel 2015

 

Merlinos´ Tagebuch (14) – Gaja, Geister, Schatzsuch-Meister

      Arcanum Wand 1

         Spiel-Sachen *)    

Während einige unserer „Profi-Spieler“ sich redlich mit ihrer Vorbereitung zur Deutschen Brettspiel-Meisterschaft mühen, sprich fleißig Evolution, Gaja und weitere üben, verweilen derweil Merlinos und Co. in der bunten Vielfalt sonstiger Möglichkeiten.

Auch Merlinos versuchte sich in dem „Wachse-oder-ich-fress-dich“-Spiel, driftete dann aber doch eher ab in Bereiche von „Der Große Dalmuti“ über „Witches“ (Hexen) bis wieder hin zum kleinen „Skull King“ (Totenkopf-König), mit besonderer Freude zu „Quixx“ mit Würfeln und mit Karten, das, wie sich wieder einmal zeigte, wenn man verliert, ein reines Glücksspiel ist, aber doch einige taktische und bei den beiden Varianten höchst unterschiedliche Möglichkeiten aufweist (:- )

A propos, Großer Dalmuti, Effendi!

Manchmal wäre es hilfreich, wenn man sich an die Regeln halten würde; sonst bleibt der Diener sehr leicht immer der Diener, obwohl er längst besseres verdient hätte. Aber das wiederum ist dann vielleicht genauso wie im richtigen Leben (:- ).

Nicht hilfreich zum Obsiegen war dementsprechend, wie weiland geschehen und stundenlang bemüht, bei „Geister, Geister, Schatzsuchmeister“ eine zusätzliche Erschwernis einzubauen, in dem jede Türschwelle einem Würfelfeld gleichzusetzen war und der Betreffende zudem auf der Schwelle stehen bleiben musste, wenn seine Würfelzahl aufgebraucht war.

Es irrt der Mensch, so lang er strebt … („Der Herr“ in Goethes Faust)

Wie das zu lösen wäre, wenn die Türe wieder geschlossen würde, wurde zwar allgemein gerätselt, aber dann doch keiner näheren Betrachtung unterzogen. Hätten wir nur …

Sei´s denn. Dieses „Spiel nach Hausregeln“ war bis jetzt ein gemeinsamer „Fehlwurf“, wenn frau oder man denn mal gewinnen wollte, gleichwohl begleitet von Raum übergreifendem Spaßfaktor, der überwiegend mit glockenreinen Frauenstimmen zu hören war.

Sollte als jemand das Geheimnis kennen wie man/frau die Geister erfolgreich bekriegen kann: einige sind noch auf der Suche nach eben diesem, gemeinsam gegen das „Kinderspiel“ des Jahres 2014 (:- ).

Da ist noch relativ harmlos, dass man das schöne Sankt Petersburg durchgehend mit 6 nachgelegten Karten spielt (statt eigentlichem Maximum von 8). In der Tat: das stört nicht wirklich, ist halt nur eine „Variante“.

DUKES – Die Herzöge des Königs

Eine neue private Variante von Löwenherz bringt neue, ausgeweitete Spiel-möglichkeiten. Eigentlich ist alles beim Alten, bis auf ein vergrößertes Spielfeld und ein paar kleine Zusätze. Nur 6 kleine Helferkarten, die jeweils zwei Helfermöglichkeiten aufzeigen, unter denen man sich entscheiden kann und muss, verändern und erweitern das Spiel für alle, die es gerne und gerne ausführlich spielen, vortrefflich.

Dies jedenfalls bekundeten mit gemeinsamem Mitwirken am „rund laufen“ Susan, Christian, Johannes, Stefan, Benjamin und Stephan. Und siehe da: man kann es sogar gut zu Fünft spielen, was bislang (bei Löwenherz pur) nicht möglich war.

Also, es gibt, neben den Amigo-Spiele-Wochen und etlichen Klassikern noch vieles anderes – eben bunte Vielfalt und für jeden etwas. Für Merlinos und Co. zum Beispiel: Quixx Würfel und Quixx Karten, Zug um Zug, Dampfross, Sankt Petersburg Erstausgabe, Backgammon, Löwenherz I und II, Siedler Das Spiel, Dukes und als ganz feiner Nachtisch noch: Städte und Ritter.

Zur Abwechslung Grimoria, die Magie des Buches (mit einem originellen Auswahl-Büchlein) und HAN (von Abacus-Spiele, beide recht nett). Auch mal weniger Freundschaft geschlossen mit Zombies und Schwarz, Rot, Gold, aber dennoch redlich und höchst selber mehr als 6mal zu Ende gespielt.

Und, richtig, „siedeln“ `müssen´ wir auch noch, ganz offiziell. Turnier ist angesagt. Das Interesse verdichtet sich stark auf Sonntag, den 28. Juni oder 5. Juli. Bitte keine Scheu vor „Probespielen“,

herzlich gerne auch mit

Merlinos

merlinos /ätt/ gmx.net

*) Spiel-Sachen sind Gedanken-Splitter aus der bunten Spiele-Welt von Merlinos und seiner Umgebung, niedergelegt in einer höchst subjektiven Form privater Spielgeschehens-Äußerungen.

Was wird hier gespielt – März 2015

Vor den Brettspielmeisterschaften haben sich natürlich die Spiele in der Liste positioniert, die am Finale gespielt werden. Aber nicht nur weil unsere Teilnehmermannschaft fleißig trainiert, sondern weil auch die anderen Spieler sie ausprobierten.

Und natürlich hat die Amigo Spielezeit ihre Spuren hinterlassen – Im März war Witches dran.

Neu dazu gekommene Spiele sind rot markiert.

 

Platz Name des Spiels  Verlag wie oft gespielt im März erstes Halbjahr 2015 2015
meist
gespielt
Bemerkungen
1. Evolution Schmidt 13 13 Training für Deutsche Brettspiel-meisterschaft 2015
2. Witches Amigo 13 19 Amigo Spielzeit
3. X Wing Heidelberger 10 27 regelmäßige Themen – Spielgruppe
4. Zug um ZugZug um Zug Europa Days of Wonder 6 32 Reg.vor.Turnier-spiel 2015
5. Löwenherz II Kosmos 5 7
5. Pentago Kosmos 5 5
6. Cacao Abacus 4 4 Training für Deutsche Brettspiel-meisterschaft 2015
6. Wizard Amigo 4 4
7. Dampfross Schmidt 3 5
7. Gaia 3 3 Training für Deutsche Brettspiel-meisterschaft 20157.
7. Lobo 77 Amigo 3 4
7. Qwixx Würfel / Kartenspiel Nürnberger Spielkarten 3 23
7. Royals Abacus 3 12
7. Sag`s mir
(ehemals Times up!)- Familie- Personen- Filme
Repos 3 8
7. Zombies Pegasus 3 3
8. Imperial Eggert Spiele 2 2
8. Kingsburg Truant 2 2
8. Magic (pro Abend) 2 2 regelmäßige Themen – Spielgruppe
8. Pokern (pro Abend) 2 2
8. Ricochet Robots Abacus 2 4
9. 7 steps Kosmos 1 1
9. 7 Wonders Repos 1 10 Reg.vor.Turnier-spiel 2015
9. Anno Domini Fata Morgana 1 4
9. Blueprints Z – man games 1 3
9. Burgen v. Burgund Ravensburger 1 1
9. Can´t Stop Ravensburger 1 1
9. Die glorreichen Fünf Prototyp M. Ebel 1 1
9. Francis Drake Hutch & Friend 1 1
9. Grill Party Kosmos 1 2
9. Guild Hall Pegasus 1 1
9. Krokinole 1 1
9. Las Vegas Ravensburger 1 18 Reg.vor.Turniersp. 2015
9. Mosaix Schmidt 1 1
9. Sankt Petersburg H i G 1 2
9. SET Ravensburg 1 1
9. Skull Kings Schmidt 1 1
9. Stone Age Hans im Glück 1 2
9. Tahirplatz Prototyp Ebel 1 1
9. Vikings / Wikinger Z-man / HiG 1 4

Was wird hier gespielt – Februar 2015

Dieses Mal gab es wegen Gleichstand nur 8 Plätze, der Februar stand immer noch unter dem Einfluß der Turnirausscheidung.

Neu dazugekomene Spiele sind rot markiert.

Name des Spiels  Verlag wie oft gespielt im Februar erstes Halbjahr 2015 2015
meist
gespielt
Bemerkungen
1. Qwixx Würfel / Kartenspiel Nürnberger Spielkarten 12 20
1. Russian Railroads H i G 12 22 Reg.vor.Turnier-spiel 2015
1. X Wings Heidelberger 12 17
2. Zug um ZugZug um Zug Europa Days of Wonder 10 26 Reg.vor.Turnier-spiel 2015
3. Las Vegas Ravensburger 6 17 Reg.vor.Turniersp. 2015
3. Royals Abacus 6 9
4. 7 Wonders Repos 5 9 Reg.vor.Turnier-spiel 2015
4. Witches Amigo 5 6 Amigo Spielzeit
5. Löwenherz I Kosmos 4 7
6. Heck-Meck am Bratw. Zoch 3 7
6. Ricochet Robots Abacus 3 3
6. Sag`s mir
(ehemals Times up!)- Familie- Personen- Filme
Repos 3
1
4
1
7. Anno Domini Fata Morgana 2 3
7. Dampfross Schmidt 2 2
7. Han Abacus 2 2
7. Pandemie Pegasus 2 2
8. Avanti 1 1
8. Cash & guns Repos 1 1
8. Das 7. Siegel Amigo 1 1
8. Der große
Dalmuti
Amigo 1 1
8. Dimension Kosmos 1 1
8. Dobble Asmodee 1 1
8. Doppelkopf 1 1
8. Drecksause Kosmos 1 1 Kinderspiel
8. Funkenschlag 2 F Verlag 1 1
8. Gardens Kosmos 1 11
8. Gift trap Heidelberger 1 1
8. Hawaii 1 1
8. Keltis Kosmos 1 1
8. Maori HiG 1 11
8. Mars Würfel pegasus 1 1
8. Norderwind Kosmos 1 1
8. Numeri Schmidt 1 5
8. Perudo Asmodee 1 1
8. Stone Age Hans im Glück 1 1
8. Valdora Abacus 1 1
8. Vikings / Wikinger Z-man / HiG 1 3

Merlinos‘ Tagebuch (13) – Wizards, Witches, Wunderland

Avalon KosmosWiz und Witch hell

Gibt es Hexen?

Aber sicher, in den Wäldern von Avalon.

Zu Goethes Zeiten wäre man wohl auf den Blocksberg gegangen, wenn man sich denn getraut hätte, um selbige zu erkunden. Heutzutage schaut frau ganz einfach schnell mal in Google und Co. Und siehe: ganze Hexen-Seiten sprießen da und Offerten von Frauen, die sich selbst „weiße Hexen“ nennen, also die Guten.

 

Hexen (oder die, die dafür gehalten wurden) wurden seit Jahrtausenden in Notlagen gesucht, aber viel mehr noch verfolgt … und auch geliebt. Unsterbliches Beispiel für letzteres: die anrührende Geschichte von Merlin und Viviane.

Viviane war eine betörende Zauberin, die auf den Dorfstraßen von Avalon die schmucken Junker bezirzte. Merlin war der größte Magier der Kelten, nach der Überlieferung erster Ratgeber an König Arthur’s Tafelrunde.

Ich weiß, Merlinos schweift hier etwas ab, aber Spielefreunde mögen es geschweift, äh, ich meine von Fabelwesen umgeben, um dem trockenen Spiel von 1925 oder so neues Leben einzuhauchen.

Im Mittelalter waren Kartenspiele als „Gebetbuch des Teufels“ gebrandmarkt, wie u. a.  in einem Verbot in Bern aus dem Jahre 1367 belegt. Damit befinden wir uns im schönen Reich der Fabel, da wo wir hin wollten.

 

Und wie gesagt: egal ob Hexe, Zauberin oder (engl.) Witch: Spiele-Fans lieben es, Kartenspiele mit übergestülpten Geschichten aus dem Reich der Phantasie zu spielen. Für die Spiel-Mechanik allein täte es genauso gut ein altgedientes „Elfer raus“. Dazu kommen allerdings neue Spielideen und meist äußerst liebevoll und künstlerisch gestaltete Kartenblätter.

 

Bekannt ist – unter anderen – das zauberhafte Kartenspiel „Avalon“, bezogen auf jenen mystischen Wald, in dem Viviane den viel mächtigeren Merlin in einen Dornbusch bannte. „Merlin“ ist ein hübsches buntes Spiel, das man aber mehr unter „Merlin’s Kindheit“ einreihen könnte. Für die Freudinnen und Freunde des Tarot gibt es etwas ganz Edles:

„Arcanum“ von Andrea Chiarvesio und Pierluca Zizzi – so phantasievoll gestaltet wie die Namen der Macher klangvoll.

Berühmter Ritter der Tafelrunde war Sir Lancelot; dem zu Ehren erschien ein strategisches Brettspiel, schön für’s Auge und mit stabilem Spielmaterial.

 

„Wizard“ ist ein alt geübtes Spiel. Und weil Wizard so populär ist, erschien vom selben Autor, Ken Fischer, auch „Witches“. Ist doch klar: wo Zauberer sind müssen auch Hexen sein. Aber das Spiel geht ganz anders, und wie, kann man/frau derzeit (in der 1. Märzwoche) bei Kassel spielt erproben (siehe separate Ankündigung).

 

Kleine Kostprobe gefällig?

 

Bei „Witches“ gibt es drei ziemlich harmlos anmutende Kartenfarben die im Normalfall, wie die vierte auch, bedient werden müssen. Gelb ist in der Tat gradlinig; Stechen oder nicht, diese Farbe an sich zählt null Punkte. Eine Ausnahme bilden die Hexen (mit dem Karten-Wert 11) die in allen vier Farben Sonderfunktionen haben.
Schlimm können uns allerdings die roten Feuerkarten mitspielen, die durch die Bank Minuspunkte verheißen; und nur darum geht es, diese zu vermeiden. Auch in den grünen Karten verstecken sich einige Fallen, die mit Glück und Geschick im Stich-Stapel des Nachbarn landen können. Vor allem Vorsicht vor der roten Feuerhexe und der grünen Pygmäen-Königin! Dazu sind neben anderen taktischen Überlegungen auch Zauberer mit dem Wert 0 hifreich.

Kein Märchen ohne gute Fee: Die blaue Lufthexe hilft dir, erspielte Minuspunkte wieder aufzuheben.

 

Das sind einige Möglichkeiten, denen wir uns hingeben – bei diesem Spiel und überhaupt …

 

Mit Hexengruß

 

Merlinos

 

merlinos@gmx.net

Witches Karten

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Was wird hier gespielt – Januar 2015

Das hier sind die zehn meistgespielten Spiele im Januar bei Kassel Spielt

Alle sind fleißig am Üben für die Spielmeisterschaft  (hier Näheres zur RegVor)  und das sieht man deutlich – auch das wir bei der Amigo Spielzeit volles Haus hatten.

 

Name des Spiels  Verlag wie oft gespielt im Januar erstes Halbjahr 2015 2015
meist
gespielt
Bemerkungen
Bohnanza Amigo 19 19 Amigo-Spielezeit im Januar
Zug um ZugZug um Zug Europa Days of Wonder 16 16 Reg.vor.Turnier-spiel 2015
Las Vegas Ravensburger 11 11 Reg.vor.Turniersp. 2015
Russian Railroads H i G 10 10 Reg.vor.Turnier-spiel 2015
Qwixx Würfel / Kartenspiel Nürnberger Spielkarten 8 8
Roll for the galaxy Rio Grande games 8 8
Würfelwurst Kosmos 6 6
La Boca Kosmos 5 5
X Wings Heidelberger 5 5
7 Wonders Repos 4 4 Reg.vor.Turnier-spiel 2015
Heck-Meck am Bratw. Zoch 4 4  Turnier am 21. März
Numeri Schmidt 4 4
Kalaha 3 3 afrikanisches Traditionsspiel
Löwenherz I Kosmos 3 3
Abluxxen Ravensburg 2 2
Blueprint Z – man games 2 2
Camel Up Pegasus 2 2 Spiel d. Jahres 2014
Gold Ahoi Lookkout 2 2
Hanabi Abacus 2 2
Race for the galaxy Abacus 2 2
Vikings / Wikinger Z-man / HiG 2 2